🚩 旗手养成

战旗手:士气核心,队伍不崩的定海神针

定位与职责

队伍士气的核心发动机。战旗(Banner)能为附近友军提供决心光环,让整条战线不容易溃散;自带"鼓舞"(Rally)技能,能把已经逃跑的兄弟喊回来。打亡灵、女巫这种带士气/精神攻击的敌人时,旗手是绝对刚需。

属性需求

加点优先级:决心 > 近战防御 > 生命值 > 近战技能 > 疲劳

决心建议堆到 100+(光环范围与强度随决心成长);具体 Roll 值参考「人物属性」页。

培养思路

开局找个高决心(55+)的佣兵当苗子——民兵、猎人、老兵背景都常见。旗手不用冲在最前面,站中排跟队伍走,别死就行。

Perk 加点路线

装备推荐

武器:战旗(主线/野心任务获得)+ 盾牌。旗手输出不强求,活着就是胜利。

护甲:中甲起步(缝补棉甲→锁甲),后期换重甲;头盔别省,旗手倒了士气崩。

饰品:战利品项链(决心+X)优先给旗手。

阵型与配合

队伍中排,让光环覆盖最多队友;面对女巫/亡灵时顶到前排抗精神攻击。队友溃散时用"鼓舞"把战线拉回来。

优缺点

优势:全队士气稳如老狗,打亡灵/女巫/人海流有奇效;一个高决心旗手能让整场战斗不崩盘。

短板:自身输出低,需要队伍保护;决心成长看脸,苗子不好找。